自从《绝地求生》和《要塞英雄》上线,过去一年吃鸡类游戏经历爆炸式增长。

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近日,Newzoo 发表吃鸡玩家的整体特征报告,将吃鸡玩家与其他类型玩家比较,也比较《要塞英雄》和《绝地求生》玩家,调查样本覆盖北美、欧洲和大洋洲共 16 个国家的 10-65 岁玩家。

报告显示,吃鸡玩家呈现相当的忠诚性,游玩、观看比赛及黏着度都比其他热门游戏玩家更投入。同时,接近九成吃鸡玩家会为游戏花钱,比例高于竞技玩家。

同一吃鸡题材下,《绝地求生》吸引更多核心玩家,以上班族为主;而《要塞英雄》吸引的群体更年轻和休闲化,学生占比更多。

有趣的是,《绝地求生》玩家爱看的游戏直播并不是《绝地求生》,而是一些其他竞技游戏,如《英雄联盟 LOL》。

吃鸡玩家忠诚度更高

16 个国家里,大约 50% 是竞技类游戏玩家,19% 是吃鸡玩家。两群体有一些重叠,18% 两类都玩。

无论主机平台还是 PC 平台,吃鸡玩家花费的时间都更多;超过 40% 的吃鸡玩家一周花 3 天或更多玩主机游戏,而竞技玩家是 29 %。主机方面,超过 30% 吃鸡玩家每周游玩时间超过 6 小时,与竞技玩家的 25% 形成对比。吃鸡玩家也花更多时间在 PC 平台,约 40% 每周玩 6 小时或以上,竞技玩家是 32%。

吃鸡玩家也更愿意投资,有 88% 在游戏中花钱,竞技玩家是 75%。同样他们更认为自己是核心玩家,愿意将大部分空闲时间拿来玩游戏,这群体占吃鸡玩家 45%,竞技玩家则是 31%。

只玩一款游戏的玩家中,《要塞英雄》玩家更年轻化,有 68% 在 10~30 岁之间,《绝地求生》同年龄段则是 60%。《要塞英雄》更受学生欢迎(学生占比 19%,《绝地求生》则是 12%),《绝地求生》玩家更多是上班族(占比 65%,《要塞英雄》则是 50%)。

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