图 X@GTA6Intel

万众瞩目的《侠盗猎车手 VI》(GTA 6)将在2025年秋季正式亮相,登陆PlayStation与Xbox主机,成为2025年最具话题性的游戏之一。根据最新预期,游戏的首年营收可能达到32亿美元(约144亿令吉),为萎靡的游戏市场注入一针强心剂。

预售火爆,或创10亿美元(约44亿令吉)纪录

《金融时报》报道,知名游戏研究机构DFC Intelligence预测,《GTA 6》在正式发售前的预购金额可能突破10亿美元(约45亿令吉)。如此火爆的市场反应,预示着游戏发行后的表现将十分惊人,预计首年收入将达到32亿美元,创下《GTA》系列的新纪录,并有可能是2013年《GTA 5》收入的两倍。若这一预期成真,《GTA 6》不仅会超越2024年最卖座的电影《脑筋急转弯2》(全球票房17亿美元,约76.5亿令吉)和《死侍与金钢狼》(全球票房13亿美元,约58.5亿令吉),还将成为娱乐界的标杆之一。

Rockstar Games的自信与挑战

《GTA》系列的发行业务由Take-Two Interactive负责,执行长Strauss Zelnick在接受《金融时报》采访时表示:“我们从不轻言胜利,但从目前的情况来看,我对Rockstar Games将带来一款极具创新和品质的作品充满信心。”《GTA 6》是自2013年《GTA 5》以来,时隔12年的新作,其剧情设定将在重制版的“罪恶城市”(Vice City)展开,游戏的主角将受著名犯罪情侣邦妮与克莱德(Bonnie and Clyde)故事的启发。2023年12月发布的预告片在YouTube上的观看次数已经突破2.3亿次,足见玩家们对这款新作的期待。

史诗级发行,或成全球娱乐史上最盛大的发布之一

游戏产业咨询公司IDG Consulting的执行长大崎义雄表示:“《GTA 6》很可能成为史上最大规模的娱乐产品发布之一。这种被压抑的需求将创造出前所未有的消费高潮。”随着游戏市场近年来的低迷,索尼、微软、Take-Two、电子艺界(EA)和育碧(Ubisoft)等顶级发行商纷纷进行裁员调整。根据裁员追踪平台的数据显示,自2022年以来,全球超过3.3万人在这一行业失业,仅2024年就有接近1.5万人失去工作。

游戏行业挑战依然存在,短视频平台抢占玩家时间

与此同时,游戏行业的挑战并未因《GTA 6》的发布而消失。科技投资者、元宇宙专家Matthew Ball指出,当前游戏行业的最大结构性问题是玩家游戏时间的下降以及玩家数量的减少。“特别是在美国,像TikTok这样的短视频平台正在分流大量原本会用于游戏的时间,智慧型手机用户越来越倾向于在这些平台上消磨时光,而非沉浸在游戏世界。”

《GTA 6》能否扭转市场?

尽管游戏行业面临众多挑战,但《GTA 6》无疑是一剂强心针。从目前的市场反应来看,GTA系列的全球魅力依旧强大,带动了整个游戏产业的复兴。究竟《GTA 6》能否如预期那样创造历史性的营收,还需等待它的最终发布,但无论如何,这款作品注定将成为2025年最为瞩目的娱乐现象。

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